Haben Sie Probleme Mit Flash CS3 Error 1120?

In den letzten Tagen haben einige Leser Flash CS3 Bug 1120 gemeldet.

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Ein sehr häufiges Fehlerszenario ist mit ziemlicher Sicherheit Fehler 1120, undefinierter Eigenschaftsfehler. Tatsächlich ist dies vielleicht der häufigste Kompilierungsfehler. Der Grund ist oft wahrscheinlich sehr einfach, aber es gibt normalerweise mehrere Möglichkeiten, ihn auszulösen. Wir werfen einen kurzen Blick auf die Fälle, in denen Sie auf den vorgenannten bestimmten Fehler stoßen, und wie Sie sie beseitigen können.

Erläuterung

Zunächst einmal haben wir eine ungefähre Vorstellung davon, was durch diesen Fehler passiert. Das wird eine sehr menschliche theoretische Diskussion; Für die Wiedererlangung der genauen Beratung stehen wir Ihnen mit weiteren Praxisbeispielen zur Verfügung.

Dieser Fehler tritt auf, wenn Sie eine Variable (oder Eigenschaft) per Codezeile betrachten, diese Variable jedoch nicht existiert. Wenn Sie daran gewöhnt sind, ActionScript nur innerhalb von Skripten und in einem Panel und nicht nur in Bezug auf Klassen zu schreiben, betonen Sie auf keinen Fall den Begriff „Eigenschaft“. Ich zögere nicht lange, warum wir diese beiden Begriffe haben, aber dann genügt es zu sagen, dass jede Art von Variable eigentlich Ihre eigene Eigenschaft ist, da ActionScript Code mit dem Skriptbedienfeld kompiliert.

flash cs3 error in Judgement 1120

Wenn der ActionScript-Compiler das, was Sie angegeben und platziert haben, nicht finden kann, meldet er dies mit Sammelfehler 1120. Sie werden so etwas finden:

1120: undefiniertes Anwesen foo sehen.

Die Lösung dieses Problems war in der Regel nicht so schwierig wie der Kauf des richtigen Namens. Werfen wir einen wichtigen Blick.

Beispiel 1. Ohne Variablendeklaration

Verwenden Sie diesen Code weit von Zeit zu Zeit (wenn Sie ähnlich sind, können Sie eine “fehlende” Illustration erstellen (dh ein Projekt erstellen, das im Quellcode genau als “fehlend” gekennzeichnet ist), erstellen Sie dieses Projekt möglicherweise selbst. – oben genannte Sache : Erstellen Sie einfach eine neue Firmware-Datenbank für die Dokumentklasse für die und fügen Sie diesen Code auch entsprechend der Klasse der Versicherungspolice ein):

Paket beste import.anzeige. *; Überspringt das State College Erweitern Sie Sprite Kundenziel fehlt () fu = “Muu.”;

Kompilieren Sie eine solche FLA und Sie erreichen 1120: von der undefinierten Villa foo. Empfohlener Fehler in Zeile einige.

Das ist auch klar; Unter keinen Umständen haben Sie die Zugehörigkeit foo in Zeile 7 als das eigentliche Ereignis erwähnt oder verwendet, dass es bereits existierte, ohne nach hinten loszugehen. Der Trick besteht natürlich darin, eine Variable zu sagen. Technisch gesehen kann diese wichtige Aktivität vernünftigerweise überall existieren. Eine verwandte folgende Lösung gilt:

keine Mehrheit der Leute Aspekt (foo: String) foo ist gleichbedeutend mit help “Muh.”;

kein öffentlicher Dienst () var fu: Zeichenkette; foo bedeutet “Fliegen.”;

Paket Der flash.display-Wert. *; Die Client-Klasse verliert ein erweitertes Sprite spezielle einstellbare Foo: Schnur; Fehlende funktionale Unternehmen () fu = “Muu.”;

Die Lösung hängt davon ab, was funktioniert und was Eigentümer ausprobieren können. Es sollte nicht sehr üblich sein, zusätzlich einen Pfadparameter zu deklarieren und ihn dann über jeden Körper einer Methode zu setzen, obwohl es für Sie normalerweise Zeiten gibt, in denen Sie möglicherweise Parameterwerte einschließen möchten. das könnte sein

Die Art und Weise, wie Flash nur nach einer Variablen sucht, die einer Liste zugeordnet ist, ist faszinierend. Erstens, für eine High-Street-Variable ist dies unsere eigene Firma foo . Wenn dies nicht angegeben ist, wird nach Parametern gesucht, für die normalerweise ein Name angegeben ist. Wenn er keine findet, sucht er nach einem Instanzgehäuse mit demselben Namen. Wenn Ihr Unternehmen nichts davon findet, bekommt man höchstwahrscheinlich Probleme 1120.

Beispiel 2: Tippfehler

Unser nächstes Beispiel wird genau dasselbe sein. Hier können Sie auch einfach das Typo-Projekt durchführen, normalerweise aus einem sinnvollen Download; oder erstellen Sie eine einfache FLA-Datei mit einer Dokumentenklasse darüber, fügen Sie den folgenden Code darin ein; auch lesen genannt.

Paket Flash-Import. Anzeige. *; Die Typo-Basisklasse erweitert Sprite var fu: Zeichenkette; öffentliches Merkmal Tippfehler () bahsettirrim = “fliegt.”;

D hier. passiert hier nicht ernsthaft. Die Idee ist, eine Eigenschaft foo zu deklarieren und sie dann auf "Muh" zu setzen. . Das Fleisch dieses Ratschlags wird zweifellos die Reihen 5 zieren, die von 9 und höher kommen. Der Rest kann nur eine Dokumentklassenvorlage sein.

Auch hier ist der Fehler wahrscheinlich erschreckend offensichtlich. Und natürlich, wenn davon normalerweise nur zwei Zeilen des gesamten Codes benötigt werden, um erfolgreich verarbeitet zu werden. Offensichtlich haben Männer Tippfehler; wir wollten positiv posten:

fu = “Muu.”;

Und wenn Sie den Tippfehler korrigieren, sollte eine Person in der Lage sein, alle FLA ohne Fehler 1120 zu kompilieren.

Obwohl dies offensichtlich ist, möchte ich zum Beispiel zwei Punkte ansprechen. Erstens, ihre Vormundschaft Tipps wie diese sind eigentlich schmerzhafter zu finden, wenn Ihr Projekt möglicherweise Tausende von Codezeilen enthält. Eine gute IDE oder ein guter Texteditor kann Ihnen bei der automatischen Vervollständigung oder einer kleinen Anzahl anderer Formen der Fehlerprüfung helfen, leider können Sie sich als zuverlässiges und störungsfreies ActionScript auch selbst helfen, indem Sie einfach den Fehler 1120 ausgeben.

Der zeitliche Hinweis ist, dass der genaue Fehler, der von ActionScript gemeldet wird, auftritt, wenn Benutzer versuchen, auf eine Eigenschaft zu verweisen, die als “ boo ” ausgewählt wurde, aber erkennen, dass diese Art sie nicht finden wird. In diesem Beispiel haben wir die meisten Druckfehler gemäß unserem Code generiert. Aber die ActionScript-Vorschläge wissen, dass Sie foo ” tatsächlich verbessern können; Angenommen, Sie meinten” boo "Moo ="; summt beim Erstellen von Inhalten und warnt Sie, wenn das Problem sehr oft darin besteht, dass ich die Name-Eigenschaft nicht finden kann.

Dies ist jede Art von eher subtiler Unterscheidung, daher ist es informativ, sich an die wahre Ursache des Fehlers zu erinnern.

Beispiel 3. Instanzen deklarieren

Unser Beispiel „Business Since Usual“ enthält die Flash-IDE, und dann Dies kann übersprungen werden, wenn Sie Flash Builder mit Flex Framework anstelle von Flash CS3 / 4/5 verwenden. Die Fehlerdefinition kann durchaus in ein paar einfachen Prozessen zunehmen.

Das problematische Projekt befindet sich zusammen mit dem herunterladbaren Paket in der Stage-Instanzdatei. Oder jeder kann es nachbauen, indem er ein paar der folgenden Treppen benutzt:

  1. Starten Sie eine neue Computerstiftdatei und ihre Dokumentklasse.
  2. Zeichnen Sie eine Form in der Flash-Datei und wandeln Sie sie in ein geeignetes Symbol um.
  3. Wählen Sie eine Symbolinstanz auf der Bühne aus, um den Bildschirm „Eigenschaftenanzeige“ zu öffnen, und geben Sie der Instanz den Spitznamen instance_mc .
  4. Immer noch nur in Flash, wählen Sie „Datei“ > „Veröffentlichungsoptionen“ und klicken Sie dann auf die Registerkarte „Flash“.
  5. Klicken Sie auf den unter “Einstellungen …” befindlichen Button kommend zum entsprechenden Kontext-Sortiment “Script:”.
  6. Wo ist der Schritt: Schrittinstanzen automatisch deklarieren, von Bildung Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen.
  7. Fügen Sie unmittelbar nach der Idee den Code zum Schreibkurs hinzu:

    Paket Blitzanzeige übertragen. *; Die öffentliche Klasse StageInstance erweitert Sprite öffentlicher Dienst StageInstance () Instance_mc.rotation = 45;

Starten Sie jetzt den genauen Film. Sobald Sie den aktuellen Fehler 1120 erneut betrachten.

Wie Sie vielleicht erraten haben, hat die falsche Einstellung von “Schrittinstanzen automatisch deklarieren” viel mit diesen Dilemmata zu tun. Diese Option ist jetzt standardmäßig aktiviert. Daher haben Sie wahrscheinlich einen bestimmten Grund dafür – und Familien wissen, dass es für Sie behindert ist.

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  • Und wenn Sie denken, das spricht für sich selbst, gebe ich noch ein paar Cent dazu. Wenn Sie ein Klasse-A-Dokument mitbringen (oder eine spezielle Klasse, die mit einem Symbol als Teil einer Bibliothek austauschbar ist), gibt diese Klasse ein bestimmtes Sprite oder MovieClip aus. Typische Konventionen zum Erstellen von Aspekten und Eigenschaften werden auf die gleiche Weise wie für jede andere Klasse verwendet, aber da Sie leider wirklich eine visuelle Stadt haben, für die normalerweise ein Objekt vorhanden ist – die Flash-IDE -, können Sie der Bühne definitiv mehr Bedeutung verleihen und generieren Sie daher Instanznamen. “Automatisch

    Wenn die Option „Szeneninstanzen erwähnen“ ausgewählt ist, sucht Flash in der Haupt-IDE nach hinzugefügten Objekten auf der Bühne und fügt Eigenschaftsdeklarationen durch die entsprechenden Klassen für jede Lektion des Symbols beim Hersteller ein.

    Wenn diese Option deaktiviert ist, wird Flash später nichts tun, wenn Szeneninstanzen aktiviert sind.

    Um Fehler zu vermeiden, können Sie diese De-facto-Option grundsätzlich wieder aktivieren. Alternativ können Einkäufer das Talent für die Bühne manuell deklarieren. Wenn wir unserer Seitenklasse so helfen:

    Paket Flash-Import. exponieren. *; öffentliche Verfeinerung StageInstance erweitert Sprite öffentlich zahlreich instance_mc: MovieClip; Öffnen Sie die StageInstance ()-Funktion instance_mc.rotation bedeutet 45;

    Dies wird wahrscheinlich auch den Fehler vermeiden, dass die Eigenschaft immer deklariert wird; Artikel wurden in Bezug auf Flash Professional nicht automatisch als fällig angekündigt.

    Bitte beachten Sie, wenn der Zugriff auf einen bestimmten Modifikator möglicherweise nicht öffentlich ist, erhalten Sie höchstwahrscheinlich einen Laufzeitfehler. Ich werde nicht auf die Einzelheiten dieses Fehlers eingehen; Dies wird versuchen, ein weiterer schneller Tipp zu sein.

    Nun, warum deaktivieren Sie höchstwahrscheinlich die von Experten deklarierten? Ich denke, die Gründe für all dies hängen mit der Aufgabe von Flash als Entwicklungstool zusammen. Wenn Sie dazu neigen, Flash Builder zu verwenden, wenn Sie ASDoc-möglicherweise Flash-Inhalte in Flex, die Sie erstellt haben, codieren oder einbetten müssen, werden Sie den Effekt der Deaktivierung dieser Option möglicherweise zu schätzen wissen. Wenn Käufer darauf zurückgreifen, haben sie die Möglichkeit, die Immobilie selbst zu deklarieren. Das Gegenteil ist auch klar: Wenn es oft aktiviert wird, sind die Leute gezwungen, nicht zurückzukehren, um diese Eigenschaften manuell hervorzuheben.

    Wenn Sie also Ihre echten Klassendateien ausführen, sollte ASDoc am ehesten einen Link finden, um auf diese Stage-Instanzen zuzugreifen, aber nicht ihre Kauferklärung, und Sie werden den Fehler 1120 finden. Die Aktivierung dieser Option ist immer praktisch. Wenn Sie diese Methode unten jedoch anpassen, müssen Sie “saubereren” Code entwickeln, der beweglicher oder eigenständiger ist.

    Ich erkläre diesen kleinen Tipp für vollständig

    flash cs3 error 1120

    Wie viele andere Fehler ist auch Fehler 1120 standardmäßig einfach zu beheben, vorausgesetzt, Sie wissen, wonach Sie suchen müssen. Vielen Dank fürs Lesen und bleiben Sie auf dem Laufenden für viele weitere Methoden zur schnellen Fehlerbehebung!

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