So Beheben Sie Probleme Mit Logmein Directx

In den letzten Wochen haben mehrere unserer Leser gemeldete Probleme mit Logmein Directx.

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Ich bin hier die Tatsache, dass ich ein Problem habe. Ich bin ein großer Gamer mit einer 8800 GTX Geforce mit Windows Vista Home Premium. Wenn ich fast alle Spiele ausführe (insbesondere auf Steam, wenn PC-Benutzer davon wissen), bekomme ich die neue Meldung, dass ich meine Grafikkartentreiber aktualisieren muss. Es ist verrückt, nur weil sie immer auf dem neuesten Stand sind. Ich schaue mir Spielsituationen an und es gibt eine Ebene im Abschnitt “Grafikkarte”:

Also behandeln meine Spiele den LogmeIn Mirror Driver als meine Grafikkarte, nicht einmal meine Geforce. Dann geht die Art der Anwendung gut, aber es ist aufrichtig ärgerlich.

Darüber hinaus wird der LogMeIn Mirror-Treiber überall unter Windows im Abschnitt Hardware angezeigt, und meine gesamte GeForce wird im Abschnitt Grafikkarten angezeigt.

Meine Frage ist also normalerweise, ist dieser LogMeIn Mirror-Treiber wirklich wichtig? Gibt es eine Möglichkeit, LogMeIn direkt ohne dieses Ding zu installieren?

Ich habe mir das eine Weile angeschaut, leider habe ich immer davon geträumt, dass es ein einfacher Fehler sein würde. Leider haben mir Informationen im Steam-System mitgeteilt, dass mein Grafikkartentreiber ein wichtiger LogMeIn-Spiegeltreiber war und viele seltsame Probleme gemeldet wurden, wie z.B. ich zeige nur 171 Megabyte Vram an. Wenn ich 512 MB verloren habe (ich habe ein GT-Bike 9800) und ich diese Antwort von 1536 x 864 habe, wenn ich eine Auflösung von 1080P erhalte.

  DirectX-Treibername: nvd3dum.dllTreiberversion: 7.1.542.0DirectX-Treiberversion: 9.18.13.4144Fahrerdatum: 24. Mai 2006OpenGL-Version: 3.3Desktop-Farbtiefe: 32 Bereiche pro PixelMonitoraktualisierungsrate: 60HzDirectX-Karte: NVIDIA GeForce 9800 GTLieferanten-ID: 0x10deGeräte-ID: 0x614Anzahl der Instruktoren: 1Anzahl, die mit logischen Grafikkarten zu tun hat: 1SLI oder Crossfire nicht erkanntHauptbildschirmauflösung: 1536 und darüber hinaus 864Desktop-Auflösung: 1536 x 864 

Wollt ihr, Brüder und Schwestern, herausfinden, was dazu geführt hat und ob es außerdem die Hauptsache betrifft?

Ich weiß, dass dies nicht der richtige Ort ist, aber ein geliebter Mensch hat immer geholfen und wir verlassen uns viel mehr auf Sie als normalerweise auf die spöttische Unterstützung bei einigen seltsamen Websites.

Danke Leute, die Klarstellung ist auch toll, ich erwarte von niemand anderem, dass er für das Problem oft eine Lösung findet.


logmein directx problem

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Benutzer-Vergangenheitsdatensatz, wenn Benutzer: Tomfromwkup

Fragen: F: Großes DirectX-Problem mittels Bootcamp auf Macbook

Fragen: F:

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  • Hallo!

    Ich habe versucht, an mehreren Tischspielen auf meinem MacBook teilzunehmen, aber auch hier, wenn Sie keinen Erfolg haben …

    Ich erhielt immer noch DirectX-Fehler, also entschied ich mich, dxdiag zu verwenden, um meine Probleme anzugeben …

    Ich gebe ihm eine Einnahmequelle, ich empfehle die neueste Version in Richtung DirectX, alles gut. Der erkennbare GMA 950-Chipsatz ist langlebig. Aber jedes Mal, wenn Sie es versuchten, gab es häufig Fehler! Ich konnte schwarze und weiße Quadrate sehen, die ein Quadrat darstellten. aber nichts im vollen computerbildschirm… komische informationen da mein bruder ein neues macbook hat und ernsthaft ein paar bootcamps für spiele hat.

    Hier ist die eigentliche Lösung:
    DDraw-Status: Nicht verfügbar
    D3D-Status: aktiviert
    AGP-Status: nicht mehr verfügbar
    DDraw Testergebnis: Fehler bei Schritt 20-30 (Colorfill to Back Buffer): HRESULT bedeutet 0x887601c2 (Fehlercode)
    D3D7-Testergebnis: Fehler über Schritt 8 (Erstellen von drei HRESULT-Geräten): = 0x8007000e (aus dem Speicher)
    D3D8-Testergebnis: Fehler bei Schritt elf (Erstellen eines 3D-HRESULT-Geräts): impliziert 0x88760827 (Fehlercode)
    Testergebnis D3D9: Tests wurden vor dem aktuellen Ende abgebrochen.

    Es ist immer sauber, dass die Rückkehr von jemandem bereits vergangen ist, also bitte helft mir ™ ‚

    Vielen Dank für Ihren Service!

    logmein directx problem

    MacBook, Mac OS X (10.5.2)

    Welche Geräte unterstützt loglogmein?

    Die Logmein-Armbrust unterstützt sowohl PCs als auch mobile Empfänger. Dieses Diagramm und / oder Indexdiagramm stellt Problemberichte dar, die über die jeweiligen letzten 24 Zeiträume gesendet wurden, verglichen mit der typischen Anzahl von Berichten pro Stunde pro Tag. Normalerweise werden tagsüber einige Straßensperren gemeldet.

    Gepostet am 7. April 2007 um 14:22

    Anfragenb:

    MacBook, Mac OS X (10.5.2)

    Gepostet am 7. April 2008 um 14:22

    Hallo!

    Ich habe mehrere Brettspiele auf einem kleinen Macbook getestet, aber kein Glück …

    Mir sind immer DirectX-Fehler aufgefallen, also habe ich mich entschieden, dxdiag auszuführen, um festzustellen, was für gute eigene Probleme gut sind …

    Ich habe es geschehen lassen, ich habe den neuesten DirectX-Typ erkannt, alles ist in Ordnung, der GMA 950-Chipsatz ist in Ordnung. Aber als ich die Tests übertragen habe, nervt es immer noch! Ich sah schwarze und schwarze Stücke, hüpfende Kisten. aber fast volle Anzeige … komisches Zeug, weil mein älterer Bruder krank mit dem neueren Mac-Laptop ist und eine Menge übt, die normalerweise mit Spielen verbunden ist.

    Hier ist alles behoben:
    DDraw-Status: Nicht verfügbar
    D3D-Status: aktiviert
    AGP-Anerkennung: nicht verfügbar
    Endergebnis des DDraw-Tests: Fehler bei Schritt 20 (Hinzufügen der Farbauswahl zum Backpuffer): HRESULT entspricht 0x887601c2 (Fehlercode)
    Testergebnis D3D7: Fehler in mehreren Schritten (3D-Geräteerstellung)HRESULT-Geräte): impliziert 0x8007000e (nicht viel Speicher)
    D3D8-Testende: Fehler bei Schritt 12 (Erstellen eines echten 3D-HRESULT-Geräts): = 0x88760827 (Fehlercode)
    Testergebnis D3D9: Tests wurden vorzeitig abgebrochen.

    Zweifellos ist es jedem passiert, also lass es mich bitte entdecken ™ ”

    Vielen Dank für den Zweck Ihrer Hilfe!

    Benutzerprofil für Benutzer: Tomfromwkup

    Fragen: F: Großes DirectX mit Bootcamp-Problemen auf Macbook

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