Una Forma Sencilla De Solucionar Problemas De Desarrollo De La Interfaz De Usuario De Win32

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“Desarrollo de interfaz de usuario” significa estar atento a los sitios web, las opciones web, las aplicaciones de trabajo móvil y la creación de software. La “interfaz de usuario” desempeña un papel fundamental en el ciclo de vida de desarrollo de PC [SDLC].

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  • ¿Cuál es la diferencia entre las aplicaciones UWP y Win32?

    Puede que tenga más conciencia del diseño que de la funcionalidad. Para desarrollar aplicaciones universales, debe estar disponible una única API. Por otro lado, las aplicaciones Win32 son más particulares en cuanto a rendimiento y disponibilidad en esa gran cantidad de dispositivos que ejecutan casi la versión de Windows.

    Esta es la información de la sección para ayudarlo a desarrollar conexiones gráficas de usuarios para sus aplicaciones.

    En esta sección

    tema Descripción

    Comience a diseñar interfaces de usuario para obtener aplicaciones de Windows Guía general para desarrolladores que parecen diseñar, implementar y probar una aplicación real de Windows para la incontinencia urinaria.
    Guía de experiencia del usuario de Windows Proporciona reglas de experiencia de usuario con respecto al pulgar para aplicaciones de escritorio de Windows.
    Internacionalización en el curso de aplicaciones Windows Describe tecnologías que permiten a la organización admitir varios países escritos e idiomas comerciales internacionales en algunas aplicaciones de Windows.
    Accesibilidad Describe excelentes características de accesibilidad en las que hacen que las computadoras sean más fáciles para las personas razón suficiente para que las personas con discapacidad las usen.
    Interacción del usuario Describe funciones que a menudo permiten al usuario interactuar debido a que la aplicación o los dispositivos utilizan directamente el teclado, el mouse y las pantallas de control.
    Ventana y mensajes Describe una aplicación GUI basada en Windows.
    Administrador de ventanas de escritorio Desktop Window Manager (DWM) proporciona efectos visuales en el escritorio, así como varias características, como marcos de soporte de ventanas de vidrio, animación de transición de pantalla 3D, Windows Flip además de Windows Flip3D y soporte para imágenes de alta satisfacción.
    Cuadros de diálogo La ventana de diálogo se abre sin esfuerzo Aplicación de creación de ventana, puede asegurar la entrada del usuario. Una aplicación generalmente involucra cuadros de diálogo para solicitar al visitante del sitio web información adicional para un menú de Kindle. Un cuadro de diálogo generalmente compuesto por uno o más controles de unidad (ventanas secundarias) que permiten al usuario escribir, escribir o decidir sobre las opciones y controlar la fase general. Y
    Menú de otros recursos Un recurso podría describirse como datos binarios que puede contribuir para admitir un exe de aplicación de Windows. El recurso puede configurarse automáticamente por defecto o instalarse. Los datos de origen estándar describen una imagen, un cursor, un menú de cuadro de discusión, un campo, un mapa de bits, un metarchivo reestructurado, una fuente, una tabla de aceleración, una sensación de tabla de mensajes, una entrada de tabla de cadenas o datos de versión. Un recurso definido por la aplicación, también conocido por ser un recurso de apariencia profesional, contiene todos los datos requeridos por una aplicación seleccionada.
    Intercambio de datos Describe una variedad de herramientas básicas de intercambio de datos como el portapapeles y el intercambio dinámico de conocimientos.
    Alta resolución El objetivo de escribir una aplicación habilitada para DPI es hacer que la experiencia de los miembros sea uniforme en diferentes configuraciones de pantalla de alta resolución. Una aplicación que, de hecho, no es compatible con DPI pero se ejecuta solo en una configuración de pantalla alta La configuración de DPI sufre muchos artefactos visuales, en particular, una escala deficiente de los recursos de la interfaz de usuario, texto distorsionado e imágenes borrosas. Gracias a atart aprendizaje. La compatibilidad con el reconocimiento de DPI en su aplicación garantiza que la discusión de la interfaz de usuario de su aplicación se considere repetible, lo que la hace más atractiva para los usuarios reales.
    Administrador de animaciones de Windows Windows Animation Manager Animation) (Windows permite un amplio movimiento con respecto a los elementos de la interfaz de usuario. Lo más probable es que se diseñe para simplificar el trabajo entre agregar animación a la interfaz de usuario de una aplicación y permitir que los desarrolladores armen de forma fluida, fácil de usar e interactiva animaciones solo para el usuario.< br>
    Comandos de Windows

    Un control

    siempre ha sido una ventana secundaria que un producto necesita en combinación con otro para permitir positivamente la interacción del usuario. Los comandos permiten a este usuario específico editar texto, preferir opciones y comandos, realizar acciones, con el estado viewGive.
    Cinta de Windows Framework

    El

    Windows Ribbon Framework es un sistema de presentación de negocios de comando enriquecido que proporciona una opción moderna adicional a los menús cotidianos, barras de herramientas y barras de tareas asociadas con los propósitos tradicionales de Windows. El marco de la cinta consta de cada barra de comandos de la cinta que muestra actualmente las funciones principales de una aplicación con solo una serie de pestañas en la parte superior actual con una ventana de aplicación y/o un sistema de menú definido.
    Mosaicos, íconos, además, notificaciones en aplicaciones de escritorio clásicas Describe cada comportamiento de las notificaciones de brindis que se muestran en el Centro de notificaciones. Estos mensajes de brindis se pueden usar simplemente para inducir una sola aplicación o, por lo general, aprovechar la información de una persona y mejorar el protocolo de lanzamiento en función del hecho de esa información.
    Encabezado CallableUI No lo use por ningún motivo existente. Este conjunto de API está disponible solo para desarrolladores de Xbox.

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  • Paso 3: haga clic en "Reparar" para iniciar el proceso de reparación

  • Desarrollo de Windows

  • 3 minutos de lectura
  • Esta sección proporciona habilidades para ayudarlo a diseñar interfaces visuales para sus aplicaciones.

    Ahora en esta sección

    tema Descripción

    Comience a desarrollar interfaces de usuario que se adapten a las aplicaciones de Windows Una guía general para diseñadores creativos que diseñan, implementan y prueban la interfaz de usuario de una buena aplicación sólida de Windows.
    Guía de experiencia del usuario de Windows Proporcione una guía de experiencia del operador de PC para las computadoras de escritorio Opportunity basadas en Windows.
    Internacionalización de aplicaciones Windows Describe las tecnologías más importantes que le permiten fomentar muchas de las culturas escritas pero también idiomas de nuestro propio segmento internacional en sus aplicaciones de Windows.
    Accesibilidad Describe por specialExcelentes características que hacen que sea más fácil para las personas con discapacidades aprovechar las computadoras.
    Interacción del usuario Describe las funcionalidades que permiten a este usuario interactuar con la aplicación y los dispositivos de estos como una computadora portátil, un mouse y pantallas de trazos.
    Ventana y mensajes Describe los elementos de una aplicación GUI basada en Windows.
    Administrador de ventanas de recolección de escritorio

    El

    Administrador de ventanas de escritorio (DWM) permite a las personas mostrar efectos de escritorio visibles, así como varias funciones, como marcos de ventanas, gráficos en movimiento con transiciones de ventanas en 3D, Windows Flip, además de Windows Flip3D y compatibilidad con resoluciones extremas. .
    Cuadros de diálogo Un cuadro de diálogo es una ventana no permanente que solicita información al usuario. Una aplicación suele utilizar elementos esenciales de diálogo para solicitar al usuario alguna otra información de título para los menús de elementos. Un formulario de diálogo generalmente contiene uno o más parámetros (hijos en on), con los cuales el comprador ingresa un texto, selecciona los parámetros y activa la acción.

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